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Shadow of the Colossus (PS4) Revisión

Fue en 2005 cuando Shadow of the Colossus apareció en la PS2 y se convirtió en uno de los mejores juegos de PS2 de la historia. Trece años después, este clásico atemporal ha sido reintroducido con una nueva capa de pintura para la generación actual de jugadores.

Entonces, ¿cómo se sostiene?

En esta revisión, analizaremos en detalle todos los aspectos de este juego, como gráficos, jugabilidad, historia y experiencia general. Sin embargo, para entender el pedigrí de lo que estamos viendo aquí, necesitamos ver un aspecto más de este juego, que es su legado.

Cuando se trata de clásicos atemporales en los videojuegos, muy pocos juegos tienen el impacto de Shadow of the Colossus. Recuerdo cuando arranqué por primera vez el SOTC original en mi PS2, en 2005. Fui completamente ciego, sin saber nada sobre este juego. No hay comentarios o spoilers en el día. Después de la barricada inicial de tratar de descubrir la mecánica de escalada, fue un momento de asombro que solo unos pocos juegos podían proporcionar en ese momento.

Avance rápido de 12 años, el segundo coloso fue lanzado. Sabía que esta era una rara obra maestra que necesitaba ser saboreada. Y no fui el único que compartió este sentimiento. Casi cualquier persona que haya jugado a este juego tenía debilidad por ello, independientemente de si lo habían terminado una vez o, como en mi caso, al menos una docena de veces.

Pero los juegos han recorrido un largo camino desde 2005. Y la gran variedad de géneros y los avances en mecánica que hemos experimentado en estas 2 generaciones de consolas desde PS2 son asombrosas, por eso me quedo sin palabras cuando veo qué tan bien la versión de PS4 De este juego se sostiene hasta hoy.

Historia

La historia principal de SOTC se puede escribir en unas pocas frases. El hombre trata de salvar al amado Mono. Al hombre se le ofrece la oportunidad de hacerlo matando a 16 colosos. El hombre lo hace. Y luego el final. Pero hay mucha más complejidad en esta simple historia. No puedes evitar enamorarte de cada personaje. Desde Agro, tu fiel corcel, hasta el vagabundo, el protagonista y cada uno de los 16 magníficos colosos. Todo esto solo lleva a un puñetazo emocional cada vez que matas a estos colosos. Y por no mencionar un final que es tanto un dolor de corazón absoluto como bello.

Gráficos

Parte del encanto de SOTC reside en lo simple que es todo, y la complejidad subyacente nace en la mente del jugador. Es posible que se debiera a las limitaciones de la PS2 que las cosas se mantuvieron tan simples, pero los juegos de Bluepoint han utilizado esa simplicidad junto con la fidelidad gráfica de la PS4, entregada con creces. Este juego es uno de los mejores juegos de aspecto para la PS4 en este momento. Todo en este juego, desde los paisajes hasta el imponente coloso, se ha rehecho desde cero. Y el resultado es fenomenal. Hay una asombrosa atención a los detalles en cada rincón de este juego. Y estas imágenes desempeñan un papel vital en la experiencia general de este remake.

Jugabilidad

El modo de juego principal de SOTC consiste en recorrer los paisajes de la tierra maldita en la parte posterior de tu caballo, en busca de los próximos Colosos. Debes averiguar dónde ir con la ayuda de tu espada, que refleja los rayos de luz hacia la dirección del objetivo. Una vez que encuentres los Colosos, debes descubrir cómo derribarlos, ya que cada uno de ellos necesita una estrategia y planificación diferentes. Esto mantiene el juego fresco hasta el final. Reminiscente del tema simple del juego es tu arsenal, que consiste solo en una espada, un arco y una flecha.

A pesar de todos los elogios que impone este juego, no se puede negar que los controles eran un poco tontos. Incluso en los días de PS2, hemos tenido juegos con controles mucho mejores que SOTC. Si bien no podemos decir que esto se haya resuelto completamente en la nueva versión, aquí hay algunos cambios notables. El diseño del botón se asigna para atraer a los jugadores de hoy en día, que se pueden establecer en la configuración original si lo desea. Además de esto, también hay objetos coleccionables en el juego ahora y algunos huevos de Pascua inteligentes que hacen referencia a otros juegos del Sr. Ueda.

Si bien el juego principal se puede terminar en aproximadamente 10 horas, la longevidad se proporciona a través de otras configuraciones de dificultad y recompensas extravagantes. Y un modo reflejado que, bueno, refleja la pantalla del juego y se siente sorprendentemente fresco. Agregue a esto un modo de foto que le permite tomar capturas de pantalla del juego, con varios filtros y herramientas. Honestamente, pasé horas aquí y los resultados finales son increíbles.

En general

El SOTC original en la PS2 dejó sin aliento a los jugadores y se agregó a la idea de que los videojuegos son un arte. Era atemporal por derecho propio y no necesitaba un remaster. Pero este remaster todavía se hizo y el resultado es una obra maestra. Si saliera la PS4 en 2005, esta podría haber sido la visión original de Fumito Ueda. Quizás nunca lo sepamos, pero como jugadores, solo podemos agradecer a los creadores por hacer que esto suceda. SOTC en la PS4 no solo es un clásico esencial, sino también un clásico que establece nuevos estándares para los remakes.

Puntuación

10/10

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Los mejores juegos de navegador de estrategia en 2018

En los últimos meses, no se han lanzado nuevos proyectos en el mercado de juegos de navegador de estrategia, en parte porque muchos desarrolladores se están centrando en el desarrollo de versiones móviles de juegos exitosos y conocidos.

Afortunadamente, a pesar de la falta de novedades, todavía hay títulos divertidos y millones de usuarios activos, por lo que hoy enumeraremos algunos de los mejores juegos de estrategia en línea gratuitos de 2018.

Nacimiento de imperios

Uno de los juegos de navegador más hermosos de todos los tiempos, desarrollado por una empresa alemana especializada en juegos de estrategia y caracterizado por la posibilidad de progresar a lo largo de los siglos. InnoGames ha sido capaz de crear una experiencia verdaderamente atractiva, permitiéndote comenzar desde la Edad de Piedra y avanzar hacia el futuro. Comenzando con simples chozas y herramientas, puede pasar a estructuras y tecnologías cada vez más avanzadas, subir de nivel, financiar la investigación y ayudar a una transformación continua del escenario del juego. Todo embellecido por una alta calidad, gráficos animados y realistas.

Vikingos: Guerra de Clanes.

Un juego de navegador de estrategia desarrollado por Plarium e inspirado en la cultura vikinga, donde en el papel de Jarl puedes dirigir un ejército de guerreros hacia la conquista del mundo. Con un gran territorio inicial y una buena cantidad de recursos, será fácil construir una gran aldea llena de edificios y expertos artesanos capaces de fabricar armas, armaduras y todo lo necesario para las tropas. Hay numerosas unidades para elegir, además de máquinas de guerra como balistas y catapultas, cada una con características únicas que pueden marcar la diferencia en el campo de batalla.

Elvenar

Otro juego de estrategia desarrollado por InnoGames, esta vez de fantasía y caracterizado por la presencia de dos razas diferentes para elegir: elfos y humanos. Dependiendo de la facción, la apariencia de las unidades y los cambios de edificios, pero con respecto al juego no hay muchas diferencias. Otro aspecto interesante del juego es el sistema de combate por turnos, gracias al cual es posible enfrentar a otros jugadores y enemigos IA. Todo estrictamente en 3D, con unos gráficos muy coloridos y de calidad.

Trono: reino en guerra

Este juego de estrategia de navegador desarrollado por Plarium ofrece una jugabilidad casi idéntica a la de los Vikingos: la Guerra de los Clanes, pero se diferencian en términos de unidades del ejército y otros detalles mayormente artísticos. En lugar de liderar un ejército de vikingos en el papel de un Jarl, puedes gobernar un reino medieval y entrenar unidades clásicas de esa época. En general, este es un juego de calidad, una alternativa válida para los fanáticos de los títulos estratégicos.

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Devil May Cry V Fuga masiva

Devil May Cry V ha sido filtrado. El juego de franquicia Capcoms hack 'n' slash Devil May Cry ha sido un juego popular desde nuestra infancia. Llegó por primera vez a Ps2, que fue un éxito que lo llevó a convertirse en una franquicia. El último juego de Devil May Cry fue Devil May Cry 4, que se lanzó en 2008 y se realizó un reinicio de DMC en 2013.

Desde entonces, no ha habido noticias sólidas sobre un nuevo título de Devil May Cry V, excepto el DMC4 SE y la edición definitiva de DMC, que son la versión reiniciada del juego DMC4 SE y DMC. Los fanáticos han estado esperando durante mucho tiempo para escuchar algo del director de la franquicia de Devil May Cry, Hideaki Itsuno, para anunciar un nuevo juego, pero no ha habido noticias. Él twitteó acerca de su nuevo juego que se está desarrollando sin problemas, que puede ser DMC 5 pero no hay pruebas.

Recientemente, ha surgido una enorme fuga de Devil May Cry V que tiene detalles potenciales sobre el nuevo juego de Devil, su historia, personajes, desarrollo y más. La fuga fue publicada por el usuario de ResetEra llamado Son of Sparda, quien dijo que aceptará la prohibición permanente si esta fuga resulta ser falsa.

Fecha de lanzamiento y producción.

El juego se lanzará en algún momento del año de 2019, es decir, entre el año de 2018 y 2019.

Originalmente, se esperaba que Devil May Cry V se anunciara en el evento de Sony PSX el 8 de diciembre, pero luego de recibir comentarios, Sony anunciará el nuevo juego en el E3 2018.

Habrá una versión demo del juego que se podrá jugar antes del lanzamiento del juego.

Este será el momento más alto en el que se desarrolló un juego DMC, que es alrededor de 5 años. El desarrollo del juego avanza sin problemas para evitar errores.

Esta vez, Sony está pagando algunos de los fondos que podrían convertir a este título en exclusivo de PS4 por un corto período de tiempo. Puede ser una exclusiva para ps4, una consola exclusiva o una exclusiva cronometrada.

Esta vez se dice que el título de DMC V es "ambicioso" con un atractivo más amplio.

DMC V contendrá el tiempo de escena más largo de todo el juego DMC.

Un trailer ha estado listo desde hace un tiempo. El trailer inicial es de 1 minuto y 50 segundos de duración. El tráiler se centra principalmente en la historia, los personajes y la jugabilidad. Una configuración similar a una ciudad se muestra en el tráiler al igual que la ciudad de Fortuna en DMC4.

Equipo de desarrollo

El equipo de Itsunos que hizo juegos DMC anteriores también está haciendo este nuevo juego.

Yuji Shimomura regresa como el director de escena que trabajó en DMC3, 4 y Bayonetta cutscenes.

El actor de voz para Dante es Reuben Langdon, para Nero es Johny Young Bosch y para Vergil es Dan Southworth.

Onyay Pheori está ayudando con la banda sonora.

No se sabe nada de las actrices que interpretaron a Trish y Lady si volverán o no.

Personajes y cuentos

DMCV retoma la historia desde donde se detuvo el DMC 4.

Más de un jugador es jugable siendo Dante y Nero y el tercer personaje es desconocido pero será Vergil. Hasta 3 personajes jugables han sido sugeridos por ahora.

Trish tiene un papel destacado en DMC5, pero se puede jugar o no, se desconoce.

Cambio de personaje durante los puntos clave de la historia en el juego.

El 'príncipe de las tinieblas' aparece en el juego como el principal antagonista de la historia.

No se sabe si Vergil será jugable o no.

DMC5 podría ser el final de la historia de "hijo de Sparda".

JUEGO

La consola está dirigida a 60 cuadros por segundo como los juegos DMC anteriores.

No hay barra de aguante.

Habrá algunas áreas en las que enfrentarás a más enemigos de los que estás acostumbrado en los juegos de DMC.

Misiones y sistemas de clasificación similares a los juegos DMC anteriores. Los jefes se están incrementando dramáticamente en DMCV. Uno de los jefes pelea se mueve entre múltiples áreas del juego.

La cámara retrocede durante las grandes peleas. Los desarrolladores están realmente orgullosos del nuevo sistema de cámara dinámico.

Hay alguna integración en línea pero no hay PVP multijugador.

El sistema de Dodge se rediseñó y, en general, se supone que el esquivamiento es mucho más suave que antes.

Los enemigos reaccionarán un poco diferente dependiendo del estilo.

Hay algo de destrucción / transformación del entorno dinámico en juego pero no en la escala de Dmc hasta ahora.

El diseño y exploración de niveles en Devil May Cry es similar a Bayonetta con piezas de acción lanzadas allí pero sin QTE o evento de tiempo rápido. Los QTE, en general, no existen en los juegos DMC.

Las animaciones se están mejorando para ser menos rígidas.

Si bien Devil May Cry V no será un juego de mundo abierto, algunas inspiraciones se han tomado de Dragon's Dogma.

Entonces, tomen esta información con un grano de sal porque no hay un anuncio original de CAPCOM. Pero el anuncio será en el E3 2018. Así que esperemos que sea verdad.

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Las 6 mejores formas de mantener tu PC de juego fresca

Los jugadores a menudo enfrentan el problema del sobrecalentamiento cuando se trata de su PC de juego. Hay muchas razones posibles para ello, como el overclocking, la falta de enfriamiento adecuado y la calidad barata del ventilador de la carcasa.

No te preocupes En este artículo, enumero algunos de los puntos y accesorios importantes que puede utilizar para enfriar tu PC de juego durante largas sesiones de juego.

1) Limpia tu computadora : ¿Sabes qué mantiene a tu computadora fresca? Es el ventilador en su interior el que optimiza para diferentes configuraciones de velocidad según la temperatura dentro de la CPU. A veces, una gran cantidad de polvo se acumula dentro o cerca del ventilador, lo que resulta en una velocidad lenta o incluso en daños. Es recomendable limpiar la computadora una vez al mes para asegurarse de que la CPU funcione correctamente.

2) Actualiza el ventilador de la carcasa de la CPU : el procesador dentro de tu computadora de juego es lo más sensible y costoso. Tiene el potencial de sobrecalentarse cada vez que juegas juegos con muchos recursos como CS Go. A los jugadores se les suele recomendar a los fanáticos de los estuches de alta calidad cuando se trata de jugar juegos de alta gama.

Cuando juegas juegos de alta gama en tu PC de juegos, el ventilador de la caja instalado de fábrica no te brinda la refrigeración adecuada en comparación con los ventiladores de caja optimizados vendidos por marcas como Noctua, etc. Por lo tanto, necesitas absolutamente ventiladores de caja de alta calidad para mantén tu CPU fresca mientras juegas.

3) Deten el overclocking : cuando presiona los componentes de tu computadora más fuerte y más rápido que los límites que pretendían realizar. En tal caso, se produce Overclocking y, si se hace por períodos más prolongados, conduce a un rendimiento de la CPU degradado. Por lo tanto, si deseas disfrutar de largas horas de juego, debes evitar el overclocking de su CPU.

4) Reemplazo de la fuente de alimentación : hay un ventilador grande dentro de la fuente de alimentación de la computadora. Aquí es donde puedes sentir el calor cuando pones tu mano detrás de tu computadora.

Si tu PC de juegos no tiene un ventilador de caja instalado, este es el único lugar donde el calor puede salir de tu computadora. Hay grandes posibilidades de sobrecalentamiento si el ventilador de la fuente de alimentación no funciona correctamente. Yo sugeriría reemplazar el ventilador de la fuente de alimentación en tales condiciones.

5) Instala un sistema de refrigeración por agua con CPU : en una PC de juegos de gama alta, la cantidad de generación de calor es tan grande que incluso un ventilador de caja de alta calidad no es suficiente para mantener la CPU fresca. En ese caso, necesitarás un sistema de refrigeración por agua que sea más eficiente y enfríe mejor tu CPU.

Si estás pensando en "Agua en la computadora", no te preocupes, el agua está encerrada dentro del sistema de transferencia sellado. Una bomba funciona en ciclos y proporciona refrigeración a todas las partes de la CPU y la computadora. La parte más interesante es que no tienes que ser profesional para instalar el sistema de refrigeración por agua.

6) Instale una unidad de cambio de fase : puedes entender el concepto de unidad de cambio de fase como el funcionamiento de un refrigerador. Ayuda a enfriar la CPU sobrecalentada, pero funciona con la misma tecnología que en los refrigeradores.

Las unidades de cambio de fase varían en precio desde $ 1,000 a $ 2,000 USD.

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